Официального рестрима наYouTube сTwitch разработчики невели. Если выложат запись, заменим ролик.
Компания Warhorse Studios провела первый стрим своей грядущей игры Kingdom Come: Deliverance II. Зрителям показали насыщенный побочный квест иответили нанекоторые вопросы изчата.
Держал вруках геймпад Sir Tobi, также известный как пиар-менеджер Тобиас Штольц-Цвиллинг (Tobias Stolz-Zwilling). Онсразу поспешил пресечь слухи идомыслы, которые тоидело появлялись вСети касательно DRM-защиты сиквела. ВKCDII небудет защиты Denuvo или какой-либо другой. Разработчики вполне осознано идут наэтот шаг иверят вдобросовестность фанатов.
Студия пока неготова огласить системные требования. Разработчики всё ещё трудятся над исправлением багов иоптимизацией. Они учли опыт выхода первой части ихотят, чтобы релиз сиквела прошёл более гладко. Работать ещё есть над чем— водной изкат-сцен девушка перебинтовывала воздух, авдругой ключевой персонаж пришёл навстречу сголым торсом.
Фактически игра готова навсе 100%. Сейчас наша команда работает только над оптимизацией и устранением багов, вприоритете ошибки, которые приводят квылетам. Мыопубликуем системные требования позже, возможно, вконце этого месяца.
Sir Tobi
Разработчики также уделили внимание объяснению внешнего вида улиц Куттенберга (современное название Кутна-Гора). Чешский город восстановлен после тщательного изучения исторических источников. Унекоторых могут возникнуть вопросы кразномастной архитектуре, обилию разных цветов кирпича и, вцелом, кболее богатому убранству, чем типичные серые средневековые города. ВWarhorse Studios заверили, что вэтом аспекте ничего недобавляли отсебя. Именно так выглядели дома втуэпоху.
Ещё несколько деталей, которые можно было подметить настриме:
- Карта города Куттенберга выполнена смножеством деталей ирисунков вдухе эпохи.
- Боевая система стала ярче отражать опыт сражения сразными типами оружия. Длинные мечи понравятся любителям комбо, авот булавы отлично подойдут для тактики удар-блок.
- Вигре будут ранние прототипы огнестрельного оружия. Сиквел врядли можно будет превратить вшутер, скорее местные пищали выступают вкачестве ультимативного оружия для начала или эффектного завершения схватки.
.inside_text_money{max-height:200px;max-width:94%;margin:0 auto;display:block}@media(min-width:801px){.inside_text_money{max-width:700px!important}}
Взлом замков.
- Главному герою дали «пояс Бэтмена». Есть четыре слота быстрого использования, вкоторых можно разместить разные виды оружия ибыстро переключаться между ними вбою. Например, выстрелить изарбалета, азатем выхватитьмеч. Кслову, вигре будет три типа арбалетов. Лёгкий перезарядить можно быстро инаходу, средний потребует больше времени, адля тяжёлого придётся остановиться иупереть его вземлю.
- Навыки Индржиху нужны нетолько для прохождения проверок вдиалогах, крафта, боя ивзлома замков. При достаточно высоких параметрах вдиалогах будут появляться новые реплики.
- Про систему проверок вдиалогах: игрок может решать конфликты словами по-разному. Можно вести осмысленные речи, прельщать харизмой, давить рыцарским авторитетом, принуждать ложью, кичится титулом или банально запугивать. Успех того или иного курса диалога зависит оттого, скем Индржих говорит, как онодет икакая унего репутация.