Игровойпроцесс заключается впоискахнадписей начетырёх локациях. Такжеигра реагирует натактильные взаимодействия— ласковые или агрессивные.Разработчики предлагают восприниматьвесь телефон как «куклу» Франц. Девушка сама выбирает, когда выходить насвязь свами, поэтому перерывы между игровыми сессиями могут длитьсяотодной минуты дошести часов.
Какбы банально это низвучало, главной движущей силой Франц является любовь. Она хочет любви игрока, нопри этом ведёт себя так, будто училась этому чувству, подглядывая занеблагополучными семьями. Остаётся только решить, как наэто реагировать. Пожалуй, самое главное чувство, которое вызывает «Франц»,— это морально-нравственную дезориентацию. Придётся проверить напрочность свою структуру ценностей ихорошенько подумать, можноли называть себя хорошим человеком.
Ice-Pick Lodge
«Франц»разрабатывают уже полтора года. Над нейтрудится основательстудии НиколайДыбовскийвместе сосценаристкой фестивальныхфильмов ужасов «Цех»и«Отражение»АннойПимоновой,художником ОлегомПащенкоикомпозитором ВасилиемКашниковым(Mushroomer).